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굶지마 실력을 늘리는 방법 굶지마 고수가 되고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요? 라는 질문이 들어와서 이 글을 쓰게 되었다.PVE 생존게임에 무슨 고수 하수가 큰 의미가 있는것은 아니지만, 6천시간 고인물로서 할 말이 없는것은 아니니까... 고수가 되고싶은 뉴비들에게 어느정도 내 경험을 소개해 줄 수는 있겠다. 1) 일단 보스 스피드런 스피드런에 관심이 있다면 유튜브 라츠띠 채널에 들어가서 보는것을 추천한다. (영어가 가능하다면 Lord Lee 유튜브도 추천) 이 분야에 있어서는 나보다 훨씬 뛰어나신 분들이 많고, 나는 스피드런 시도는 커녕 연습조차 안해봤다.스피드런과 멀티플레이에서 요구되는 플레이 방식이 완전히 상반되기 때문이다. 햄빠따 하나 뽑아서 보스들 모가지 줄줄이 따고 다니는 사람VS.. 2026. 10. 13.
굶지마 각종 자원 대량파밍법 최근 질문받은것에 대답해 줄 겸 짧게 공략을 쓰려고 한다. 게임 초중반, 특히나 솔로플레이라면 대부분의 자원을 조금씩 균형있게 파밍해야 한다.그래야 다양한 상황에서 대처할 수 있기 때문이다. 하지만 4~6인 이상의 다인 멀티플레이를 하는 중이거나, 솔플이라도 한 서버를 장기적으로 플레이 할 예정이라면 넉넉히 파밍을 하고 싶을 것이다.딱히 대단히 특별한 방법은 아닐수도 있지만 내가 사용하는 자원 복사수단들을 하나씩 소개하겠다. 1) 거미줄, 거미샘 대량 파밍 지하에서 토끼집을 망치로 부숴서 지상에 옮겨 심는다. 토끼집 8개에 거미집 1개가 적당하고이후로 토끼집 4개 추가될 때마다 거미집을 1개씩 추가하면 된다.비율을 8대1로 맞추는 이유는 거미여왕을 대처하기 위해서다. 한.. 2026. 10. 5.
굶지마 투게더 솔플 계획표 1) 목표 : 다인 멀티를 상정한 메가베이스 건축구체적으로 말하자면 6인 장기서버에서 모든컨텐츠 밀고 수백일 정도 지난상태의 메가베이스를 혼자서 전부 건설하는것이 목표 모든 모드 없이 진행하는것을 전제로 함(모드 사용자체가 불가능한 모바일투게더에서도 똑같이 가능한 방식) 자연발화, 과열을 막아줄 무화과베이스 (기본)무한상자 / 장비상자 + 윈봇으로 모든 아이템 자동 정리염합기,톱마탕을 포함한 모든 제작 스테이션1세트 이상 겹쳐진 다시마와 그림자낫조림/원예학이 설치된 기초자원 파밍구역 (말풀면역세팅 + 용암 자동사냥 세팅 필수)왈리 요리를 구비한 질뻑이 뷔페 (염소 말가사리 필수)어둑가시, 바위싹 구역최대한 많은 보스 자동사냥 세팅 ( 비퀸,용파리 얼분 / 수호자 말가사리 / 봄거인 비팔로.. 2026. 9. 27.
굶지마 투게더 모바일 올보스후기 260921 (좌) 계몽상태 색감 (우) 정상적인 겨울 색감 1) 감마조절이 안되서 눈이 아프다.정신력이 낮거나 OR 계몽 상태일때 색감필터가 자동으로 씌워지는데 게임을 그냥 흑백으로 플레이하는 수준임.눈뽕 장난아니다.스팀판의 경우 슈퍼모글을 비롯해 색감을 조절해주는 모드로 이 문제를 해결 할 수 있는데. 모바일버전에서는 모드 사용이 불가능하므로 그냥 광과민성 발작을 기합으로 버텨야한다.정신력을 일부러 낮추는 캐릭터 (ex 맥스웰) 혹은 귀공자 전리품인 천상의보석 같은것을 사용할경우 진짜게임 밝기가 미친듯이 번쩍거려서 엔드게임 플레이하는데 불쾌감이 장난아님. 2) 일반공격 버튼이 없다.스팀판 굶지마의 경우 공격기능이 세가지로 세분화되어있다.F버튼의 일반공격 (적대적인 생물을 .. 2026. 9. 21.
소음3 + 초기수색4 일지 (움짤다수) 여러번 실패한 이후로 이제 일지를 좀 써볼까함세이브로드 없이 함 내 설정과 똑같이 해보고싶다면 커스텀에서 프리셋을 어려움으로. 초기수색난이도 4. 위협요소의 소음민감도 3 으로 두가지만 딱 건드리면 됨나머지는 터치 X 시작캐릭터는 헥터 케일라 고정임개인적으로 그렇게 잘 쓰는 캐릭터들은 아니었음. 보통~어려움 할때는 하오메이를 주로 했고커스텀으로 난이도를 더 올렸을때는 인투데 최강 사기듀오인 세바스챤 다이앤 이나 강철멘탈 트레이시 웨인을 썼음. 근데 소음 3으로 하니까 맨손전투가 거의 불가능함어빙드라이브 시작부분에 있는 배경좀비를 살짝 걸어서 꺠우고 주먹으로 때려보니까 저렇게 건물 안쪽 친구들그리고 총이나 수류탄 써야만 깨어나던 애들까지 전부 몰려오더라 나중에 알았지만 .. 2026. 9. 5.
인투더데드 공략 (어려움 난이도 기준) 어려움 108일 장기생존 인증26년 8월 기준 1) 엔딩 스피드런 VS 장기 생존개발진의 의도는 명확하다. "플탐 5시간 ~ 10시간 정도 되면 짐 싸들고 탈출해라" 실제로 보통난이도의 경우 어느정도 게임센스가 있는 플레이어라면 10시간 이내에 엔딩을 보는 경우가 대부분이며 많은 유튜버, 스트리머들이 하루만에 엔딩을 보는 것으로 이것을 증명했다.게다가 인게임 9월 9일~ 9월 10일을 기점으로 맵상의 좀비 숫자가 대폭 증가하며 "단수" 이벤트가 발생해서 수도가 끊긴다.게임 시작날짜가 8월 20일이니 난이도 상승까지 20일 (40턴) 걸리는 셈이다. 5인 미만 사업장... 아니 5인 미만 그룹으로 대충 40턴정도안에 최대한 파밍하고,나머지 턴에는 엔딩퀘 관련 퀘스트나 .. 2026. 8. 7.
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